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Fatos interessantes sobre vírus de computador, que você deve saber

Postado por: AvidaBloga on sexta-feira, 29 de abril de 2016 | 4/29/2016 11:17:00 PM

Algumas décadas atrás os vírus de computador eram mais como uma lenda urbana que uma ameaça real, mas ao longo dos anos a situação mudou drasticamente. Atualmente, os malware (popularmente conhecido como vírus) representam uma grande ameaça para toda as pessoas, governos e grandes corporações multinacionais a pequenas empresas  e usuários da Internet.

Criado por pessoas diferentes, desde a hackers experientes ou amadores e até crianças, vírus de computador são programas maliciosos que quando o criam cópias de si mesmos, tendo raízes em outro código de software, arquivos de dados ou o setor de inicialização do disco.

Frequentemente, os vírus realizam alguns tipos de atividades maliciosas sobre os hospedeiros infectados, "consomem" o espaço no disco rígido, consomem mais recursos do sistema, tem acesso a informações confidenciais, danificar a estrutura de alocação  de dados refletem as mensagens políticas ou humorísticos na tela do usuário, spam, e  tem os keyloggers ( programa de gravação das teclas digitadas no teclado), e muito mais.

Por assim dizer que os malwares, é irritante, forte, que  aliás, pode levar a consequências muito nefastas.

Não há ninguém no mundo que não está livre de se tornar o alvo de um ataque de vírus (não importa quão poderoso seja o antivírus). Portanto, quanto mais você souber, melhor.


O primeiro vírus de computador foi o Creeper, encontrado na rede ARPANET, o antecessor da Internet no início de 1970. Foi um autopropelido, um programa experimental escrito  em 1971 por Bob Thomas , um funcionário da BBN Technologies.



Atualmente, existem 3 principais categorias de malware: vírus, worms e trojans ( "cavalo de Tróia"). Embora o seu comportamento é diferente de um do outro, eles são todos construídos sobre os mesmos comandos originais e a lógica do computador.



Os criadores típicos de malware: são pessoas do sexo masculino com idade entre 14 e 25 anos. Até agora só sabemos de um software de vírus feito pelo sexo feminino.


Quase 70% dos criadores de vírus são contratados pelo o crime organizado.




Um vírus de macro e verme chamado de Melissa em (Março de 1999) foi tão poderoso que forçou a Microsoft e outras grandes empresas desligar seu sistema de e-mail para sua destruição completa. O vírus Melissa quebrou todos os recordes de velocidade de propagação.




Antes do advento das redes de computadores locais, a maioria dos vírus se espalhavam através de uma variedade de mídias removíveis, em particular através do disquete. Com o advento dos primeiros computadores pessoais, a maioria dos usuários trocaram regularmente informações e programas armazenados em um disquete.


De acordo com o relatório dos serviços de inteligência da organização Consumer Reports da Microsoft, para garantir que a segurança, 40% dos lares norte-americanos são afetados por vírus de computador.


Amazon.com é a mais explorada nos ataques de phishing. Ela é seguida pela Apple e eBay.


 O maior risco de ataque por vírus de computador nos EUA, Eles devem a Rússia



No entanto, nos Estados Unidos a escrita de vírus de computador não é considerado ilegal. Alguns outros países estão começando a elaborar leis de cibercrime que são mais rigorosas do que nos Estados Unidos.

Na Alemanha, por exemplo, a troca de massa de vírus de computador, por qualquer  motivo, é proibida, e na Finlândia recentemente escrever software malicioso é ilegal.


 Com o aumento constante do número de vírus de computador e hackers, há novos tipos de crimes informáticos. Hoje, o chamado cyber-crime carrega uma vasta gama de atividades, tais como cyber-terrorismo e guerra cibernética.



Hoje em dia, mais de 6.000 novos vírus são criados e lançados a cada mês.


O vírus de computador mais prejudicial de todos os tempos tornou-se o e-mail sem-fim MyDoom. Ele causou danos no valor de US $ 38 bilhões. Ele rapidamente se espalhou, infectando uma rede aberta e cada computador com acesso a eles. Em 2004, o vírus infectou 25% de todos os e-mails.



Torna-se um membro da famosa rede internacional de hackers Anonymous é realmente muito fácil. Por esta razão, apenas alguns deles são hackers de elite capazes de usar a vulnerabilidade dos sistemas de segurança em sistemas de computador e escrever programas de vírus.


Apenas a leitura de e-mail não infecta um computador. O malware é ativado somente quando você abrir um link ou um aplicativo infectado ao pé da letra.



Estima-se que até 90% dos e-mails continham software malicioso.



Em 1990, havia cerca de 50 vírus conhecidos. No final de 1990 o número de vírus aumentou dramaticamente para 48.000.



Alguns criadores de vírus, na verdade, podem ser as crianças que os criam, apenas para testar suas habilidades de programação.


Cerca de 32% de todos os computadores do mundo infectados com algum malware.



A fim de detectar as suas vulnerabilidades, Facebook paga US $ 500 para quem conseguir invadir o sistema.


Apesar dos melhores esforços no domínio da investigação e desenvolvimento de segurança do computador, atualmente não há um programa anti-vírus que pode detectar todos os vírus.




Os vírus podem ser escritos em diferentes linguagens de programação, incluindo a linguagem assembly, linguagens de script (por exemplo, Visual Basic ou Perl), Java e linguagens de macro (por exemplo, linguagem VBA).



Um dos três principais tipos de software malicioso  "cavalo de Tróia" - tem o seu nome a partir da antiga história grega do cavalo de madeira, que foi usado para ajudar as tropas gregas para penetrar em Tróia.



Criado por programadores das Filipinas  (Reonel Ramones) e  (Onel de Guzmán), em 2000, um vírus de computador conhecido como ILOVEYOU, ou LoveLetter, tornou-se o vírus mais destrutivo no mundo (Foi para o Guinness Book of Records). De acordo com estimativas, o vírus já infectou mais de 3 milhões de computadores em todo o mundo.



vírus de computador modernos estão causando perdas econômicas de bilhões de dólares  a cada ano, causando falhas no sistema, consumindo sistemas de recursos dos computadores, danifica os dados, aumentando o custo de manutenção de computadores e assim por diante.




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